Chop Chop Inc Einstellungen und Tasten
Was du heute umschalten kannst, was Hotfix #1–#4 addiert hat und was NullRef noch baut.
Chop Chop Inc startete am 7. August 2026 als Tastatur-und-Maus-Ego-Sim. Das merken Spieler sofort: du kannst fällen, craften und versenden, aber volle Tastenbelegung und offizieller Controller-Support stecken noch nicht im ausgelieferten Optionsmenü. NullRef Entertainment hat das in der Hotfix-4-Community-Notiz gesagt — Keyboard-Bindings sind ihre erste Priorität, und sie haben die Controller-Wünsche gehört. Diese Seite trennt Einstellungen, die es schon gibt (Occlusion Culling, Framelimit, Safe Mode, Quit-Prompt) von Einstellungen, die es nicht gibt, damit du nicht nach einem Rebind-Screen suchst, der nicht da ist.
Lies Bewegung und Fällen für WASD und Schwungtechnik, Crash-Fehlerbehebung, wenn ein Schalter Stabilität betrifft, und Patchnotes für den Hotfix, der jede Option addiert hat.
Was du heute ändern kannst
| Einstellung | Addiert | Nutzen, wenn |
|---|---|---|
| GPU Occlusion Culling an/aus | Hotfix #1 (7. Aug. 2026) | Intel-iGPU-Glitches, Flackern oder seltsames Culling |
| Framelimit | Hotfix #2 (7. Aug. 2026) | Uncap-FPS, Hitze oder VRR-Flackern |
| Safe Mode | Demo-Hotfix 1.0.1 (1. Apr. 2026) | Logo-Hänger, Crash beim Boot, 4 GB VRAM |
| Quit-Session-Prompt | Hotfix #4 (11. Aug. 2026) | Versehentliches Alt+F4 / Menü-Quit |
| Autosave-Regeln | Hotfix #4 | Autosave feuert nicht mehr während UI oder Minigames |
-dx11-Launchoption | Community- / Unity-Workaround | DX12-Crashloops — siehe Crash-Guide |
Display-Hinweise von der Steam-Seite gelten weiter: SSD Pflicht, DirectX 12, Monitore 16:10 und breiter. 4:3 und 5:4 werden nicht unterstützt. Kauf kein Ultrawide in der Erwartung, ein Settings-Slider erfinde 4:3-Letterboxing — der Client zielt diese Ratios nicht an. Volle Spec-Tabellen stehen unter Systemanforderungen.
Standard-Tastatur-und-Maus-Schleife
Bis Rebinding kommt, erwarte ein übliches FPS-Craft-Layout:
- WASD bewegen, Maus schauen, Sprint auf einer Ausdauer-Taste
- Primärklick fällt mit der ausgerüsteten Axt
- Interagieren für Stämme, Briefkästen, NPCs und Maschinen
- Inventar- / Craft- / Bau-Menüs über die üblichen PC-Tasten aus dem Tutorial
Wenn ein Prompt und dein Muskelgedächtnis nach dem redesignten Launch-UI streiten, glaub dem On-Screen-Hinweis. Demo-Veteranen sollten Erste Schritte neu lesen — das HUD ist nicht der März-Trial.
Installiere keine Third-Party-Remapper, die in Unity injizieren. Sie sind eine häufige Crash-Quelle und werden nicht unterstützt, wenn offizielle Bindings kommen. Wenn du heute Accessibility-Remapping brauchst, nutze Windows-Einrastfunktion / Maustasten auf OS-Ebene statt einer Overlay-DLL.
Controller-Support — nicht ausgeliefert
Steam listet Tastatur und Maus. Ein nicht zugewiesenes Gamepad kann trotzdem das NullRef-Logo hängen — das war ein Demo-Bug, den Hotfix 1.0.1 angegangen ist. Extra-Pads vor dem Start abziehen, dann mit Tasten spielen. Offizieller Gamepad-Support steht auf der Studio-Liste, nicht im aktuellen Optionsraster. Deluxe-Bundle-Besitzer bekommen keinen versteckten Gamepad-Modus; siehe Deluxe-Bundle.
Intel-iGPU und Occlusion Culling
Hotfix #1 addierte einen Schalter zum Aktivieren oder Deaktivieren von GPU Occlusion Culling als möglichen Fix für Intel-iGPU-Glitches. Wenn Bäume, Maschinen oder UI-Flächen auf einem iGPU-Laptop flackern oder verschwinden:
- Intel-Grafiktreiber aktualisieren.
- Occlusion Culling gegenüber dem Default umlegen.
- Safe Mode versuchen, dann
-dx11, wenn der Client im Wald weiter stirbt.
Diskrete NVIDIA- / AMD-Karten lassen Culling meist an. Nur umlegen, wenn du ein Problem siehst.
Framelimit und Brennholz-Minigame
Hotfix #2 addierte Framelimit und entfernte das Brennholz-Minigame. Wenn du ein Minigame jagst, das ältere Demo-Videos zeigen, ist es absichtlich weg — kein kaputter Bind. FPS deckeln, wenn die GPU-Lüfter in der Werkstatt schreien, während du still an einer Bank stehst.
Hotfix #4 stoppte danach Autosave während UI und Minigames (Training / restliche interaktive Szenen), damit ein Save kein Bankdrück-Prompt unterbrechen kann. Die neue Quit-Bestätigung ist der andere QoL-Schalter: kein Keybind, ein Sicherheits-Prompt.
Safe Mode und Launch-Flags
Safe Mode nutzen, wenn das Logo nie weicht oder 4-GB-VRAM-Karten in dichten Szenen OOM gehen. Nach dem Menü ein permanentes Low-Preset setzen und normal neu starten. Die Steam-Launchoption -dx11 ist der Last-Resort-Pfad aus der Crash-Fehlerbehebung. Nach einem GPU-Treiber-Update entfernen, wenn DX12 wieder stabil ist.
Was kommt (Studio-Statement)
Nach Hotfix #4 schrieb das Team, dass UI-Themen und restliche Glitches noch auf der Liste stehen, Keyboard-Bindings aber zuerst kommen. Controller-Support wurde in derselben Notiz anerkannt. Es gibt kein öffentliches Ship-Datum in diesem Wiki. Wenn ein Patch einen Rebind-Screen addiert, listet diese Seite die Default-Map und welche Aktionen bindbar sind. Bis dahin keinen SEO-Artikeln trauen, die eine volle Custom-Keymap kleben, als existiere sie schon.
Verwandte Seiten
- Steuerungs-Hub — Input-Kategorien
- Bewegung und Fällen — Zielen und Ausdauer
- Crash-Fehlerbehebung — Logo-Hänger, Safe Mode,
-dx11 - Patchnotes — Hotfix-#1–#4-Settings-Changelog
- Launch-Checkliste — Erst-Session-PC-Prep
Spiel Chop Chop Inc mit den Tasten, die das Tutorial zeigt, lege Occlusion und Framelimit um, wenn die Hardware meckert, und warte auf das offizielle Rebind-Menü statt den Client zu bekämpfen. Furnox Corp hat schon deine Zeit verschwendet; deine Tastenbelegung sollte das nicht tun.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten zu den häufigsten Chop Chop Inc Fragen.
Kann ich Tasten in Chop Chop Inc jetzt neu belegen?
Nicht als volles offizielles Remap. Nach Hotfix #4 sagte das Studio, Keyboard-Bindings seien die erste Priorität. Bis zu diesem Patch die Tutorial-Defaults nutzen.
Unterstützt Chop Chop Inc einen Controller?
Nicht als unterstütztes Schema. Extra-Pads abziehen, um Logo-Hänger zu vermeiden. Offizieller Gamepad-Support ist anerkannt, aber nicht ausgeliefert.
Was behebt der Occlusion-Culling-Schalter?
Hotfix #1 addierte ihn als möglichen Intel-iGPU-Glitch-Fix. Aus (oder an) schalten, wenn Szenerie oder UI auf integrierter Grafik flackert.
Wohin ist das Brennholz-Minigame?
Hotfix #2 hat es entfernt. Das ist Absicht, kein fehlender Keybind.
Ist Tastenbelegung bezahltes DLC?
Nein. Es ist ein versprochener kostenloser Patch. Das Deluxe-Bundle ist nur Soundtrack plus Kurzgeschichte.